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[已经解决] 场景类判断某人物ID的某个开关是否打开,怎么做?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-12 20:37:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yaruna 于 2009-10-12 20:39 编辑

好吧. 我逻辑思维不好..
现在想做个功能..是这样

      #获取当前人物ID的某个开关是否打开。
    #@actor.id当前人物ID可以获取.但是怎么用他来判断某开关是否打开...

Lv1.梦旅人

风之塞尔达

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发表于 2009-10-12 22:04:13 | 只看该作者
没看懂 - -
除了事件,,,  其他的人物哪里有开关?
然道是人物ID和某个$game_switches[id]绑定
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2009-10-12 23:53:31 | 只看该作者
当某号人物在队里?
就打开某开关?
不怎么懂
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Lv2.观梦者

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发表于 2009-10-13 00:33:16 | 只看该作者
上班时已经自己研究出来了..

但是2楼的方法是对的.
我只是用了另外一种方式..
@id = @actor.id + 120
然后判断角色对应的变量 0与 1来当开关使用.
if $game_variables[@id] == 0
谢谢解答.
结帖了.
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