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[已经解决] 我用了四十五度的战斗脚本怎么变成这样了

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-10-13 12:16:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-13 12:37:56 | 只看该作者
啊...嗯....呜....
你换一张大点的战斗背景图应该就没问题了....
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-10-13 14:02:43 | 只看该作者
你那张背景是640*320的
45度的话,要用张640*480的背景图才行.
~现在开始自绘头像~
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Lv2.观梦者

永遠神剣

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贵宾

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发表于 2009-10-13 14:12:20 | 只看该作者
在Spriteset_Battle类查找320 ,把类里的2个320的参数改成480
新的UI 旧的开始
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-13 16:17:09 | 只看该作者
改战斗背景大小不就得了.
横版用640*320的
45度的用张640*480.
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-13 16:21:06 | 只看该作者
#解决方法:
#在脚本:
#spriteset_battle里把19行左右

#@battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 320)

#和106行左右的

#@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)

#里的320改成480;然后换上一张大小为
#640X480的战斗背景~
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