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[已经解决] 脚本如何表示A = B = C =D

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发表于 2009-10-16 22:47:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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$game_variables[1] == $game_variables[2] == $game_variables[3] ==$game_variables[4]

这样表达出错...应该怎么表达??

风之塞尔达

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贵宾

发表于 2009-10-16 23:04:56 | 显示全部楼层
$game_variables[1] == $game_variables[2] &&
$game_variables[1] == $game_variables[3] &&
$game_variables[1] == $game_variables[4]
如果一直顺序 可以用循环
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2009-10-16 23:21:18 | 显示全部楼层
加进条件分歧那里  可以这样吗?
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风之塞尔达

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贵宾

发表于 2009-10-16 23:23:08 | 显示全部楼层
现在跑不了RM. 你可以试下
如果分歧里面有可写脚本的地方的话, 应该可以, 写成一行就好
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2009-10-16 23:25:47 | 显示全部楼层
加进条件分歧那里  可以这样吗?
pudding 发表于 2009-10-16 23:21


LZ说的是事件里的条件分歧吗?咱的愚见看来应该是可以的,那一行写脚本的地方看似很短其实可以写很长的哦~
咱只是路过的龙宫使,请不要在意~
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 楼主| 发表于 2009-10-16 23:27:56 | 显示全部楼层
$game_variables[1] == $game_variables[2] &&
$game_variables[1] == $game_variables[3] &&
$game_variables[1] == $game_variables[4]
如果一直顺序 可以用循环
link006007 发表于 2009-10-16 23:04


是没有出错,但为什么没有效果???
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开拓者

发表于 2009-10-16 23:39:19 | 显示全部楼层
LZ具体想要拿这语句做什么效果?咱刚才自己测试的时候好像成功了呢..
咱只是路过的龙宫使,请不要在意~
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 楼主| 发表于 2009-10-16 23:44:37 | 显示全部楼层
变量 1 = 本事件 的 X 坐标
变量 2 = 本事件 的 Y 坐标
变量 3 = 角色 的 X 坐标
变量 4 = 角色 的 Y 坐标
当 变量 1 2 = 3 4 的时候 启动事件
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开拓者

发表于 2009-10-16 23:55:33 | 显示全部楼层
只是想让二者坐标相等的话,这样应该就可以了~

  1. $game_variables[1] == $game_variables[3] && $game_variables[2] == $game_variables[4]
复制代码
p.s.实在困了,对不住先去睡啦,晚安~
咱只是路过的龙宫使,请不要在意~
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彩色的银子

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发表于 2009-10-16 23:59:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 神思 于 2009-10-17 00:13 编辑

$game_player.x == $game_map.events[].x &&
$game_player.y == $game_map.events[].y
-.-
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