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本帖最后由 jy02316031 于 2009-10-21 09:27 编辑
1.情况:
本人的游戏中每一个技能都有许多不同的特殊效果.必需在使用技能时在脚本中进行单独处理.
2.问题:
是否有可能直接将处理技能特效的那一部分脚本写在每个技能的备注里,在使用技能时,直接把这段脚本代入战斗处理的相应位置呢?
3.举例:
A技能---攻击敌人并有一定机率吸取敌人的生命力并给敌人附加1~10号的随机一个状态.
B技能---攻击敌人并有一定机率吸取敌人的法力值并给敌人附加11~20号的随机一个状态.
战斗处理正常进行,判断命中,抗性,mp消耗.伤害处理.但在命中判断成功后调用技能备注中的脚本内容实现A.B两种不同效果.处理完后再回到正常的战斗处理中.
希望各位VX脚本大大给我帮助.多谢了~~ |
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