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[已经解决] 战斗中每个人指令框之间的横坐标怎么调?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-10-21 23:21:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-22 00:09:18 | 只看该作者
选择框的y坐标在Scene_Battle 1的
@actor_command_window.y = 160这一行调整,
x坐标在Scene_Battle 3的
# 设置角色指令窗口的位置
    @actor_command_window.x = @actor_index * 160
状态框在Scene_Battle 1的
@status_window = Window_BattleStatus.new
下面加上
@status_window.x = n
@status_window.y = n

你参照着改一改就好。如果不对请给我信息
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
我只想要个位置。任何位置。我只想要个工作。任何工作。
没人肯要我。
那些同情,爱,尊重,自由,放任,都比不过有人需要我。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-10-22 00:37:49 | 只看该作者
在脚本编辑器里找东西要用搜索.全局搜索
特别是像这样知道要找的东西的名字
全局搜索
@actor_command_window
就能搜到想要的东西











你知道得太多了

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