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[已经解决] 如何制作实现敌人的血条和建立新的变量

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发表于 2009-10-22 19:56:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 我不宅 于 2010-6-23 10:16 编辑

如标题  谢谢高人解答~~~~

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发表于 2009-10-22 20:11:19 | 只看该作者
这个之前有热你问过了吧
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 楼主| 发表于 2009-10-22 21:09:42 | 只看该作者
自己做的有点问题  不知道有没有教程那
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Lv4.逐梦者

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2009-10-23 10:18:47 | 只看该作者
如果是菜单模式,可共用一个表,接触时引发变量就好,如果有长有短的话就不能做低了。

如果是敌人头顶的,就要多做些动画,判断血量跳转到不同的长度,然后父部件为敌角色。
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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 楼主| 发表于 2009-10-24 08:01:50 | 只看该作者
谢谢v2sam  这些完成了基本的雏形就已经完成了过几天发布测试版本~~
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