查看: 2386|回复: 4

[已经过期] 关于变量操作

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-1-19
回帖
102
发表于 2009-10-23 13:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
梦石
0
星屑
85
在线时间
424 小时
注册时间
2009-8-3
回帖
937
发表于 2009-10-23 13:27:43 | 显示全部楼层
应该都是可以的,但是要同时运用条件分歧,变量还有开关
比如第一个,例如中毒变量+1,
条件分歧
角色 状态为中毒时
  001变量+1
   打开开关A

打开开关A的场合(用来判断解毒)
条件分歧
  角色 无中毒状态时
   变量001 -1
    关闭开关A



大概是这样
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-1-19
回帖
102
 楼主| 发表于 2009-10-23 13:33:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
85
在线时间
424 小时
注册时间
2009-8-3
回帖
937
发表于 2009-10-23 14:00:17 | 显示全部楼层
打开开关与否也用条件分歧来判断,不过建议最好是新建事件页,当开关打开为ON时并行执行
回复

使用道具 举报


梦石
0
星屑
89
在线时间
24 小时
注册时间
2006-5-27
回帖
11195

贵宾

发表于 2009-10-23 17:33:51 | 显示全部楼层
应该都是可以的,但是要同时运用条件分歧,变量还有开关
比如第一个,例如中毒变量+1,
条件分歧
角色 状态为中毒时
  001变量+1
   打开开关A

打开开关A的场合(用来判断解毒)
条件分歧
  角色 无中毒状态时
   变量0 ...
wsmyzc 发表于 2009-10-23 13:27

在公共事件里设为并行处理吧。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部