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[已经解决] 关于用图片做动画的问题

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发表于 2009-10-24 15:29:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-10-24 15:34:12 | 显示全部楼层
那是我说的~
不是自动去底~
而是忽略~
如果你手头上一些这样的游戏,你大可以打开看看~
他们根本就没有弄那黑底部分~
包括黑剑所用的动画有部分也是黑底的,但却没有影响动画的效果~
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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发表于 2009-10-24 15:36:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 enter9009 于 2009-10-24 15:40 编辑

RMXP的去底是,导入时候,点下背景色,在左边的透明色点清除,再确定!
有些素材用RMXP去底会有残缺不全的话,是因为背景色是黑色,素材的(物品、人物等)有相同的黑色导致,这就需要用到PS来去底或用GIF等软件改变颜色,具体请自查网上教程。学习学习吧!
未命名.JPG
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 楼主| 发表于 2009-10-24 15:49:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-24 15:58:26 | 显示全部楼层
好吧~
我知道了,你用了普通~改成加法看看
QQ截图未命名8.jpg
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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 楼主| 发表于 2009-10-24 16:08:48 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-24 16:11:09 | 显示全部楼层
这个,不喜欢加法可以改减法= =
亮度太高我也没办法了,只能用PS降点亮度了~
这些动画图一般都是不可能完美抠出来的了
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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发表于 2009-10-24 18:15:11 | 显示全部楼层
黑底图本来就是用加法来显示。
嘛,人家商业游戏压根没同意业余制作者使用,当然不可能让你顺利用掉啦~反正本来就是违规的事情。
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