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发表于 2009-10-26 14:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2009-10-26 16:42:55 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-10-26 18:36:25 | 显示全部楼层
用这种办法攻击……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2009-10-27 13:08:03 | 显示全部楼层
说实话,这个还真感觉不错,挺有意思的,就是制作时事件复杂了点,懒得研究了
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夜天の主

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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-10-28 13:48:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 kakarot 于 2009-10-28 14:08 编辑

前来支持一下香蕉同学~这么快就已经把上次说的那个小游戏发布了么..还真是效率呢..orz..

就看到的画面先说两句,待会下下来玩过了再补充:
画面看起来蛮漂亮的,特别是界面感觉做的不错~通过回答问题来攻击也蛮有意思的~地图感觉单调了点,是想和那张远景图做成类似的场景么?如果是的话那些栏杆啊河流啊什么的可以去掉,咱的意见是干脆把地图场景改成山崖+远景图好了~
先说这么多吧~香蕉同学继续加油哦~
================================

唔..这个几乎是纯事件的战斗系统相当有意思呢..让咱想起了当年拿文曲星玩英雄坛说的时光呀~^_^~
就像先前说的,战斗中考生活常识是蛮有创意的想法,而且答对问题敌人就放弃一次攻击的做法+战斗中各种诙谐的技能也让战斗充满了喜感,战斗中敌我双方的表情会随着不同攻击的发生而产生变化这一点也很赞,想必当时制作的时候在这上面下了不少功夫吧..不过看起来这个只是一个战斗测试呢,不知之后的完整版游戏会是一个怎样的故事呢?总之请继续加油吧~
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发表于 2009-10-28 20:49:40 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-28 20:53:15 | 显示全部楼层
攻击看上去画面太简单了吧.
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