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楼主: ritud
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[原创发布] 勇者物语:世界树之心[正式版V1.04][RPG]

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发表于 2009-11-6 13:59:13 | 只看该作者
打到賢者之塔,要怎麽辦!那個五星陣好難打,水好不容易打贏了,可是到火那裏~哇~
LZ,有沒有通訊方式阿?有時要請教你問題也~
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发表于 2009-11-6 14:38:10 | 只看该作者
[quote] 28# boluoone

1、把所有文件取消隐藏,因为有些关键文件隐藏后,工程是无法保存的。
2、进入工程脚本的main,把字体改成“幼圆”,注意只能是这个字体。
3、保存,退出。

右键点击文件夹——属性——“隐藏”前面的钩去掉

main在工程里的脚本编辑器左边最后一行,别告诉我你不知道怎么打开游戏工程。
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 楼主| 发表于 2009-11-6 20:23:18 | 只看该作者
贤者之塔最终连战,建议最低Lv是30,两个仆从可以被控场(沉默、麻痹,但火水仆从无法被冻结,其他仆从可以),所以建议开场立刻集火一只仆从(气力圣导那些先别放),然后剩下最后一只时留著回复SP。

开打前,先吃个免疫冻结的料理会更好打。

另外,如首篇所说,这个游戏在台湾方面发布一段时间了,去Google或百度都可以找到相关资料喔。
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发表于 2009-11-6 22:38:03 | 只看该作者
49# boluoone


黑体才能用啦
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发表于 2009-11-7 17:27:34 | 只看该作者
本帖最后由 回转寿司 于 2009-11-8 11:26 编辑

打完一阵子了,总结一下吧。
1、剧情上还是不错的,从逻辑上讲可以算是不错的了(很多游戏逻辑上都存在n多漏洞),最后结局也蛮感人的。不过还是有点小小的意见,那就是太中规中矩了。坏人就是坏人,好人就是好人,最后好人打败坏人,让人缺乏一点惊奇。
2、画面上,能在大量应用默认素材的基础上做到这个程度,我觉得很好了,再改进就得另绘素材了。有点小问题就是,五行创生术那个招式运算量很大,发招时间很长,占的内存也较大。有些地图占用的内存也比较多,导致游戏速度变慢。
3、音乐。由于借用了许多其他游戏的音乐,总的感觉还是不错的。
4、战斗系统。默认的,基本还是可以,就是最好还是显示敌人血量的具体数值,方便计算。有些特殊状态我觉得最好还是己方可以用技能恢复。己方能打出的状态也可以再多一点,比如毒。另外敌人被附加灼烧后好像不减血?
5、支线。有些支线我不知道在哪继续,比如里欧支线和雷姆信的直线。按理说可能和后面的雷煌净玉等物品有关,可惜我不知道雷煌净玉和其他那些高级炼化素材在哪,也无法求证。感觉支线还是少了点,提示不够。

总的来说,是个好游戏,可以算是个精品了。希望楼主以后做出更多更好的游戏。

看了攻略,雷煌净玉找到,天龙牙按攻略找没找到,查看工程,没有。
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发表于 2009-11-7 18:37:25 | 只看该作者
虽然是纵版的。。但做得很精细啊

一定玩玩
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 楼主| 发表于 2009-11-7 19:02:16 | 只看该作者
本帖最后由 ritud 于 2009-11-8 00:36 编辑

To boluoone

谢谢您将这个作品玩完,关于物品方面,可Google或百度作品名称,应该可以找到些资料。

另外,敌人中灼烧是会损HP的。

天龙牙,如果有看过给艾力克的信,那么在魔界之门开启后回去找米兰达院长就可以取得。

我方为何无法令敌人中毒呢?因为我没改默认的中毒设置,一但中毒,每回合会扣掉10%HP,这对Boss来说过高,而本作小怪难度相当容易,也不需要下毒,因此就没有这个技能了。
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发表于 2009-11-7 19:21:24 | 只看该作者
明白了,魔界之门开启后班卡那地图被全部替换了,不小心看漏了,呵呵
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发表于 2009-11-8 11:24:10 | 只看该作者
那些站点全部下不了 请修改一下吧
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发表于 2009-11-25 16:33:02 | 只看该作者
很不错啊  谢谢
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