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本帖最后由 回转寿司 于 2009-11-8 11:26 编辑
打完一阵子了,总结一下吧。
1、剧情上还是不错的,从逻辑上讲可以算是不错的了(很多游戏逻辑上都存在n多漏洞),最后结局也蛮感人的。不过还是有点小小的意见,那就是太中规中矩了。坏人就是坏人,好人就是好人,最后好人打败坏人,让人缺乏一点惊奇。
2、画面上,能在大量应用默认素材的基础上做到这个程度,我觉得很好了,再改进就得另绘素材了。有点小问题就是,五行创生术那个招式运算量很大,发招时间很长,占的内存也较大。有些地图占用的内存也比较多,导致游戏速度变慢。
3、音乐。由于借用了许多其他游戏的音乐,总的感觉还是不错的。
4、战斗系统。默认的,基本还是可以,就是最好还是显示敌人血量的具体数值,方便计算。有些特殊状态我觉得最好还是己方可以用技能恢复。己方能打出的状态也可以再多一点,比如毒。另外敌人被附加灼烧后好像不减血?
5、支线。有些支线我不知道在哪继续,比如里欧支线和雷姆信的直线。按理说可能和后面的雷煌净玉等物品有关,可惜我不知道雷煌净玉和其他那些高级炼化素材在哪,也无法求证。感觉支线还是少了点,提示不够。
总的来说,是个好游戏,可以算是个精品了。希望楼主以后做出更多更好的游戏。
看了攻略,雷煌净玉找到,天龙牙按攻略找没找到,查看工程,没有。 |
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