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[已经解决] 小白问几个问题

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梦石
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发表于 2009-10-29 22:43:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1,请问如何在游戏标题还没出现前显示广告!

2,请问如何更改装备栏的名称!就是  《武器》 《头部》 《盾》...这几个。

3,当按下Esc时弹出的菜单请问如何把行走图改成头像!

谢谢(*^__^*)
梦石
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贵宾

发表于 2009-10-29 23:04:05 | 显示全部楼层
1.自己去 RMXP发布区里找
2.数据库-系统
3.教学录像-自制状态窗口-这个内容有2个录像.具体是哪一个忘记了











你知道得太多了

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梦石
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发表于 2009-10-29 23:16:00 | 显示全部楼层
问题3:Window_MenuStatus代码中
在最后一个end前添加函数:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 图形的描绘
  #     actor : 角色
  #     x     : 描画目标 X 坐标
  #     y     : 描画目标 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_actor_graphic(actor, x, y)
    bitmap = RPG::Cache.picture(actor.name+".png")
    cw = bitmap.width
    ch = bitmap.height
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
    self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
  end

注:draw_actor_graphic在refresh方法中调用,改变draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80)中-的值可调整位置。
RPG::Cache.picture(actor.name+".png")表示你的人物头像存在picture文件夹,以人物名.png方式命名,不然会报图片找不到哦。

让你们不应征,人家已经娶到老婆的口胡~~
--------------------------------------------------
作者blog(此人到处安家落户,其实东西都一样么==主号在百度):
点击我,我是度娘博客链接
点击我,我是网易博客链接
点击我,我是新浪博客链接

最近启动的RpgMakerXp人物立绘(头像)补完计划(不知何时才会有时间有心情画……)=》我是链接,查看作者龟速进度请戳我

曾经的作者初中到大学的进化过程=》我是链接,查看作者历史渣作请猛戳我
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梦石
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发表于 2009-10-30 11:53:16 | 显示全部楼层
第一个问题分两种。滚动字幕式的或显示图片式的。分别有不同的方法。具体脚本给你附上了。因为原始地址我也忘记了……= = 开头脚本.rar (94.47 KB, 下载次数: 20)
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
我只想要个位置。任何位置。我只想要个工作。任何工作。
没人肯要我。
那些同情,爱,尊重,自由,放任,都比不过有人需要我。
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