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[已经过期] 战斗动画敌我双方互相遮挡

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发表于 2009-10-30 15:49:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-10-30 16:34:42 | 显示全部楼层
不光要考虑人物的位置,还要考虑人物行动的路径,你把坐标调好一点,还有人物尽量小一点,自己耐心调试一下吧
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发表于 2009-10-30 19:02:35 | 显示全部楼层
设置我方角色显示的z值变小,或敌方人物显示z值变大。可以使我方穿透时,被敌方用于盖住。
关于图片显示时的遮盖问题,应该调整sprite的z值。就是酱

让你们不应征,人家已经娶到老婆的口胡~~
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作者blog(此人到处安家落户,其实东西都一样么==主号在百度):
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最近启动的RpgMakerXp人物立绘(头像)补完计划(不知何时才会有时间有心情画……)=》我是链接,查看作者龟速进度请戳我

曾经的作者初中到大学的进化过程=》我是链接,查看作者历史渣作请猛戳我
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 楼主| 发表于 2009-10-31 01:29:49 | 显示全部楼层
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~琉璃の雪~<

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发表于 2009-10-31 13:26:51 | 显示全部楼层
如果吧我放z值变小,结果是敌人能遮盖我方,我方攻击的时候不会踩到人,但敌方攻击的时候会踩到我方的吧!
hanyueying 发表于 2009-10-31 01:29

LZ试试吧。
动画的z值和战斗图的z值是两个概念阿。
~现在开始自绘头像~
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