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楼主: 叶子
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[原创发布] 随机装备生成系统 v1.4 [11月30日更新]

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发表于 2008-5-4 01:37:56 | 只看该作者
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发表于 2008-5-30 01:21:38 | 只看该作者
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1有些状态装上去怎么就下不来了,比如狂暴和邪恶。
2还有,有什么办法让武器/防具合成有机会失败或者成功?
3有些重复的前后缀不能看出效果...或者没效果

4也是最重要的问题,我改了防具/武器ID插入自己的游戏中,却为什么反应了 @。@
希望LZ大大随便给小虾指点一下迷津
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发表于 2008-6-21 11:11:17 | 只看该作者
精品呢!喜欢~
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 楼主| 发表于 2008-6-28 17:01:08 | 只看该作者
1有些状态装上去怎么就下不来了,比如狂暴和邪恶。
经测试,防具状态正常工作,不知道你是不是同时装备了两个同样状态的防具造成状态下不来的错觉?

2还有,有什么办法让武器/防具合成有机会失败或者成功?
在合成的事件中用随机数处理即可

3有些重复的前后缀不能看出效果...或者没效果
的确如此,例如同样的属性防御或状态附加重复在一件装备上的话没额外效果。你可以考虑修改战斗公式

4也是最重要的问题,我改了防具/武器ID插入自己的游戏中,却为什么反应了 @。@
你设置了前后缀和它们的品质了吗?前后缀需要在属性那里勾选它们的品质,品质出现的概率需要在“核心”中第333行和663行设置

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发表于 2008-6-28 17:20:12 | 只看该作者
沉了2年的 东西居然浮了起来 {/gg}{/gg}{/gg}{/gg}{/gg}{/gg}
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2009-7-19 16:51:51 | 只看该作者
不管怎么说吧!这个脚本让我燃起了信心。用+改是必然的了,脚本可能被虐待
不过我要说的是,能不能设法把这个装备的说明做的更加华丽一些比如像网游那样

比方说:
力量戒指·蓄力
攻击 + 35
力量 + 15
攻击 + 20

华丽的装备颜色深深的吸引了我。
如果能把装备的属性列出来,就像暗黑那样!
期待你的回复
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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