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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-11-8 10:30:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-11-8 10:40:35 | 只看该作者
你要修改成什么样子啊?
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 楼主| 发表于 2009-11-8 10:44:35 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-11-8 11:04:33 | 只看该作者
在Window_Skill中20行添加如下内容
  1.     if $game_temp.in_battle
  2.       self.y = 64
  3.       self.height = 256
  4.       self.back_opacity = 160
  5.       self.opacity = 255
  6.     end
复制代码

九月三日

  有时我真不理解,怎么有另一个人能够爱她,可以爱她,殊不知我爱她爱得如此真切,如此忘情,如此情意缱倦,除了她我什么也不了解,什么也不知道,什么也没有呀!
——摘自《少年维特之烦恼》

谨以 纪念一段消逝了的感情
ILY ZXY

NOIp什么的最讨厌了!

啊……讨厌,为什么我的网盘全部坏掉了……
zoomshare恢复了,虚惊一场
可恶的skydrive,我XX你的OO,竟把我的帐号封了!
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 楼主| 发表于 2009-11-8 11:25:03 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-11-8 18:38:37 | 只看该作者
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发表于 2009-11-8 18:49:38 | 只看该作者
把你的工程放上来.
这个问题要释放掉技能场景的背景图片
新的UI 旧的开始
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 楼主| 发表于 2009-11-8 19:00:18 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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发表于 2009-11-8 19:09:47 | 只看该作者
本帖最后由 Eienshinken 于 2009-11-8 19:12 编辑
  1.   def initialize(actor)
  2.     super(0, 128, 640, 352)
  3.     @actor = actor
  4.     @column_max = 2
  5.    
  6.     unless $game_temp.in_battle
  7.     self.opacity = 0
  8.     @menu_com = Sprite.new
  9.     @menu_com.bitmap = RPG::Cache.picture("特技.png")
  10.     else
  11.     self.opacity = 255
  12.     end
  13.     refresh
  14.     self.index = 0
  15.     # 战斗中的情况下将窗口移至中央并将其半透明化
  16.     if $game_temp.in_battle
  17.       self.y = 64
  18.       self.height = 256
  19.       self.back_opacity = 160
  20.     end
  21.   end
复制代码
就是覆盖你那window_sklii里的 def initialize
新的UI 旧的开始
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 楼主| 发表于 2009-11-8 19:48:25 | 只看该作者
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