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[已经解决] 脚本的表达

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发表于 2009-11-9 01:00:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 pudding 于 2009-11-9 12:16 编辑

脚本该怎么表达?:
分歧 名字为波波的事件的X坐标 "这段该怎么表达??" == $game_player.x

说明一下:名叫波波的事件 不止一个   有10个!

Lv2.观梦者

永遠神剣

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发表于 2009-11-9 01:10:32 | 只看该作者
波波是角色队伍的人物吗?
新的UI 旧的开始
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 楼主| 发表于 2009-11-9 01:11:27 | 只看该作者
2# Eienshinken


是一个事件的名字
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-11-9 02:28:57 | 只看该作者
$game_map.events[事件ID].x
~现在开始自绘头像~
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发表于 2009-11-9 07:57:44 | 只看该作者
$game_map.events.each_value{|event|
  if event.name == "波波"
    p event.x
  end
}

event.x 就是LZ要的东西。。具体的存到变量里还是怎么的,看LZ需要了

忘记说了。。。Game_Event中加了这个方法


  def name
    return @event.name
  end
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 楼主| 发表于 2009-11-9 12:25:25 | 只看该作者
$game_map.events.each_value{|event|
  if event.name == "波波"
    p event.x
  end
}

event.x 就是LZ要的东西。。具体的存到变量里还是怎么的,看LZ需要了

忘记说了。。。Game_Event中加了这个方法


  def na ...
secondsen 发表于 2009-11-9 07:57


$game_map.events.each_value{|event|
  if event.name == "波波"
    if event.x == player.x
     $game_temp.message_text= "1"
  end
}
这个表达错误...谁帮我修改下?  把p event.x  改为  分歧 事件X == 角色X  显示文章1
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发表于 2009-11-9 18:08:17 | 只看该作者
报告:你少了个end
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发表于 2009-11-9 18:10:26 | 只看该作者
还有player是什么,根本没有定义过,Lz不如把想要什么效果直接说出来
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 楼主| 发表于 2009-11-9 18:35:23 | 只看该作者
本帖最后由 pudding 于 2009-11-9 18:39 编辑

$game_map.events.each_value{|event|
  if event.name == "波波"
    当 名字为波波的事件X == 角色X
     显示文章"1”
  end
}
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发表于 2009-11-9 19:45:26 | 只看该作者
$game_map.events.each_value{|event|
  if event.name == "波波"
    if event.x == $game_player.x
    $game_temp.message_text = "你想要的文字"
    end
  end
}
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