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[已经解决] 关于敌人能力设置的求助

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-11-10 09:09:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 天下·无敌 于 2009-11-10 09:37 编辑

最近一直在研究,苦无成果。现寻求各位高手的帮忙!

问题一、怎么设“高闪避敌人”(物攻基本无效)和“高魔防敌人”(无视一切魔法)?
        (详细描述:貌似RM2003里,可以分别设置这两种敌人的属性,但是到了RMXP,这两个属性好像不能直观地设置了),求助!!!

问题二、在随机战斗中(非剧情战,诸如地图上随机遇见怪物,练级的那种),不幸被怪物打死,先弹出GAME OVER,然后读档后,可以到某处得到一定金钱补偿
       (详细描述:类似于轩辕剑三外传天之痕里面,DEMO小组送给主角的一种奖励,被怪打死后,读档,获得1亿)

希望能及时得到帮助,先谢谢了!
失之淡然,得之坦然

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梦石
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发表于 2009-11-10 13:47:18 | 只看该作者
1用时间长了自然就知道了
2搜索一下二周目(有脚本基础)
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-11-10 14:02:43 | 只看该作者
1.最简单的办法就是把敌人的回避和魔防加得很高。
2.给属性栏里多加一个属性,把所有的魔法攻击都归为那个属性,然后给怪物的属性设置为E.
3.ikki有个攻击/魔法无效/反弹的脚本,论坛搜索看看.
~现在开始自绘头像~
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