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[已经过期] 如何制作这种箱子?请教高手!

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梦石
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发表于 2009-11-13 13:09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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梦石
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发表于 2009-11-13 13:35:56 | 只看该作者
这种主要就是思维上的问题,可以这样做:
把箱子当做人来看待,当你得到一件物品的时候,箱子也会“失去”这件物品。当然,要实现这个效果,你需要在地图加载的时候(譬如)让箱子自动”得到“物品

以上仅为思路。
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发表于 2009-11-13 14:08:18 | 只看该作者
不错的思路
就像寂静系列的物品保管箱
游戏做的就是开心
灭绝1地址:http://rpg.blue/thread-136656-1-1.html
灭绝2地址:http://rpg.blue/thread-188652-1-1.html

↑填坑中
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发表于 2009-11-13 17:02:08 | 只看该作者
关键是打开后能看到很多物品,这个不太好办。建议你每种物品都设个条件分歧,然后用显示变量的方法说明里面有什么什么东西多少个。
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
我只想要个位置。任何位置。我只想要个工作。任何工作。
没人肯要我。
那些同情,爱,尊重,自由,放任,都比不过有人需要我。
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发表于 2009-11-13 19:32:56 | 只看该作者
也许是一个人物仓库脚本 搜索一下看。
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 楼主| 发表于 2009-11-13 19:39:54 | 只看该作者
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