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[已经解决] 一个有关地图的问题

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发表于 2009-11-14 20:30:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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贵宾

发表于 2009-11-14 20:38:05 | 显示全部楼层
去买个更大容量内存条装上。http://rpg.blue/viewthread.php?tid=134316&extra=page%3D1
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℃ake

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发表于 2009-11-14 21:21:44 | 显示全部楼层
去买个更大容量内存条装上。http://rpg.blue/viewthread.php?tid=134316&extra=page%3D1
凌辰 发表于 2009-11-14 20:38


噗噗,4000*4000的地图就连1028M的内存也加载不了吧。根据其算法http://rpg.blue/viewthread.php?tid=69882&extra=&page=1

LZ可以像老关那样把地图切分成几块呀。
(rgss果然没C效率高,我玩的C语言写的游戏地图都N大,切换地图一点也不卡的)
我爱66RPG,但我讨厌66.
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