Project1
标题:
请问叶子前辈。。又来麻烦了。。
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作者:
无心孤云
时间:
2009-11-22 23:25
标题:
请问叶子前辈。。又来麻烦了。。
叶子前辈你好。。。
前辈你那个叶子战棋版的。。。
我想请问下在战棋战斗模式的时候
那个战斗技能动画怎么缩小呢??
就是战斗技能规模想弄小点。。。在脚本上的哪修改呢?
谢谢叶子前辈。。。
如果有其他前辈知道。。。也请指导下。。。谢谢。。。
作者:
叶子
时间:
2009-11-23 05:56
在数据库-动画那里调整大小就行了吧
作者:
无心孤云
时间:
2009-11-24 09:55
额。。。叶子前辈,。。我是弄好了几百个动画后才发现都大了。。。因为在默认战斗那显示的话那样的大小孩可以接收。。。但是到战棋里的话就显示的太夸张了点(近半屏幕了)。刚开始没想到。。。也没去测试。到现在想再动画那改了又太大工程。。所以想问问有没在脚本那改的方法呢。。。。
作者:
无心孤云
时间:
2009-11-24 15:17
而且很多技能在“数据库”“动画”“图片总括设置”那里的“放大率”来缩小的话。。。很多技能就会变形。。。位置什么的也似乎发生变化。。。请问有其他办法解决么。。。。
作者:
叶子
时间:
2009-11-26 04:22
重定义RGSS内部类的RPG::Sprite的animation方法
不过只是缩小sprite而不调整xy坐标的话,sprite之间的相对距离会变得很诡异。调整xy坐标的公式请向数学帝们伸手。
手动调游戏中会用到的动画大小和坐标好像也用不了多大功夫
作者:
无心孤云
时间:
2009-11-26 14:06
恩,因为实在太繁琐。、、但是实在没办法了。所以还是只能手动调了。。。
谢谢叶子前辈
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