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[已经解决] 一些技能的弄法

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梦石
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发表于 2009-11-28 23:38:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 zzz21482 于 2009-11-28 23:40 编辑

有些特殊的技能自己不会弄啊,

例如:使用了A技能之后(自身或敌人进入某状态),然后才能使用B技能,造成伤害,然后
状态就消失


帮忙谢了,画红色的部分
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发表于 2009-11-29 13:08:55 | 显示全部楼层
看到技能的地方有一个公共事件了吗?用公共事件来判断就好了。比如A技能,公共事件为增加状态X,然后B技能,公共事件里设一个条件分歧,如果有状态X则正常发挥技能,如果没有状态X则演奏se“系统错误”并显示文字“无法使用”等等。
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
我只想要个位置。任何位置。我只想要个工作。任何工作。
没人肯要我。
那些同情,爱,尊重,自由,放任,都比不过有人需要我。
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 楼主| 发表于 2009-11-29 14:48:15 | 显示全部楼层
虽然我不太懂,可是能不能简单些,就是只字体暗了一些(像魔法不足那样)
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发表于 2009-11-29 15:28:33 | 显示全部楼层
那个更麻烦,还要?
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发表于 2009-11-29 16:43:40 | 显示全部楼层
如果是新手就用2楼的就行了
那些人,那些事,等到明白了,也就无所谓了。
我博客:http://blog.sina.com.cn/gy963
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发表于 2009-11-29 18:28:46 | 显示全部楼层
我认为呢:
使用A技能,进入A状态,而后增加公共事件:条件分歧“在A状态下,增加B技能”和“在正常状态下,减少B技能”;A状态选择是战斗后自动解除..
创造属于自己的梦想圣域!只要梦还在,一切便皆有可能!——梦域 Dream area.
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发表于 2009-11-29 18:30:38 | 显示全部楼层
恩……至少我的游戏我是这样设定的……
创造属于自己的梦想圣域!只要梦还在,一切便皆有可能!——梦域 Dream area.
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