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[已经解决] 如何让队友实现自动攻击

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发表于 2009-11-29 10:21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 风中承诺 于 2009-12-16 22:32 编辑

这个……我是想做出这样的效果来,想天龙八部那样的队友自行攻击。但找了半天,也没一个我想要的系统……只是让定义的队友自动攻击。例如3,4编号队友自动攻击,还有魔法攻击……
(追加:如果某个自动角色有补血的招,在队伍中某位队员hp<20%能使用该技能)
麻烦各位帮忙了…………
那些人,那些事,等到明白了,也就无所谓了。
我博客:http://blog.sina.com.cn/gy963
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 楼主| 发表于 2009-11-29 11:12:59 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-29 13:01:51 | 显示全部楼层
搜索AI,会有很多教学贴的
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
我只想要个位置。任何位置。我只想要个工作。任何工作。
没人肯要我。
那些同情,爱,尊重,自由,放任,都比不过有人需要我。
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发表于 2009-11-29 13:06:56 | 显示全部楼层
其实这种脚本不难写,难的是不同战斗系统需要的AI都不同……
新人的话我还是推荐战斗事件做

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-11-29 13:15:46 | 显示全部楼层
没有中意的……可以这么说,多半都是敌人的AI。难道没有队友ai的脚本吗?
那些人,那些事,等到明白了,也就无所谓了。
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发表于 2009-12-15 13:09:39 | 显示全部楼层
用战斗事件就能做
每个会和都会执行的战斗事件
先判断3.4号角色是否在队伍里
如果在就分开执行变量的随机数
然后根据随机数设置强制行动

p.s.事件是可以批量复制和粘贴的
给每个敌人队伍都粘贴上这样的事件也花不了多少时间











你知道得太多了

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