设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1234|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 在脚本中显示某个图片怎么写

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-12-22
帖子
274
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-12-1 15:32:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
5 小时
注册时间
2009-4-11
帖子
131
2
发表于 2009-12-1 18:00:59 | 只看该作者
这个方法有很多
下面的只是其中一种
   @heip = Sprite.new
    @heip.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/图片名")
    @heip.x = 0
    @heip.y = 0
    @heip.opacity = 255 #透明度
    @heip.z = 9999
其中  @heip   可以自己取名
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-12-22
帖子
274
3
 楼主| 发表于 2009-12-1 18:32:26 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
5 小时
注册时间
2009-4-11
帖子
131
4
发表于 2009-12-1 21:01:58 | 只看该作者
本帖最后由 li807609447 于 2009-12-1 21:05 编辑

#释放图片
@heip.dispose
其中 @ 后加 你要释放的图片
加在 end 前
   # 执行过渡
    Graphics.transition
    # 主循环
    loop do
      # 刷新游戏画面
      Graphics.update
      # 刷新输入信息
      Input.update
      # 刷新画面
      update
      # 如果切换画面就中断循环
      if $scene != self
        break
      end
    end
    # 准备过渡
    Graphics.freeze
    # 释放窗口
    @command_window.dispose
    @playtime_window.dispose
    @steps_window.dispose
    @gold_window.dispose
    @status_window.dispose
  end
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-12-22
帖子
274
5
 楼主| 发表于 2009-12-2 14:36:50 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-26 22:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表