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[已经解决] 为何一呼叫存档 就卡死?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-12-3 08:37:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我游戏只要出现呼叫存档,游戏有时就卡死了,经常出现,怎样能呼叫存档 不卡死呢?请高手指教!

谢谢

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-12-3 11:03:14 | 只看该作者
脚本错误了吧??????
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发表于 2009-12-3 11:19:31 | 只看该作者
你用的是这个吗:
$scene = Scene_Load.new
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 楼主| 发表于 2009-12-3 11:37:39 | 只看该作者
不是啊   就是事件里的呼叫存档,
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发表于 2009-12-3 11:42:08 | 只看该作者
那你用那句脚本试试?如果不行的话就上传下工程.
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发表于 2009-12-3 11:44:00 | 只看该作者
夏季前辈帮忙看看我的俩个问题吧。。。几天没人鸟了。。。。
努力努力再努力
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发表于 2009-12-3 11:46:51 | 只看该作者
夏季前辈帮忙看看我的俩个问题吧。。。几天没人鸟了。。。。
xcyog 发表于 2009-12-3 11:44

阿尔西斯战记我从来没玩过阿.
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发表于 2009-12-3 11:51:12 | 只看该作者
额。。。那那个武器决定所用技能类型的空手技能问题呢???
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发表于 2009-12-3 11:58:47 | 只看该作者
努力努力顶
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发表于 2009-12-3 18:13:11 | 只看该作者
貌似是脚本冲突。  LZ可以说下添加脚本有哪些 会有热心人告诉你冲突脚本是哪个
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