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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-12-6 15:02:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-12-6 15:06:01 | 只看该作者
即不是特定人物也不是全体人物,那我真不知道是谁了.
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-12-6 15:19:49 | 只看该作者
状态法。
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 楼主| 发表于 2009-12-6 15:23:25 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-12-6 15:39:29 | 只看该作者
本帖最后由 夏季冰川 于 2009-12-6 15:40 编辑

好了,跟据小旅的启示,在main之前插入以下代码:
  1. class Scene_Item
  2.   def update_level(item_id,level)
  3.     if @item.id == item_id
  4.       $game_party.actors[@target_window.index].level+= level
  5.     end
  6. $game_temp.message_text = "使用了"[email protected]+",提升了"+level.to_s+"级。"
  7.   end
  8. end
复制代码
然后搜索$game_temp.common_event_id = @item.common_event_id结果第二个,
下面加上
update_level(物品编号,需要提升等级数量)

原帖:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=132645&highlight=%E7%BB%8F%E9%AA%8C

最后p.s:还是学会搜索的好.
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-12-6 15:49:14 | 只看该作者
其实,这才是原帖吧= =
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3121
54我吧~
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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发表于 2009-12-6 15:56:18 | 只看该作者
本帖最后由 夏季冰川 于 2009-12-6 15:57 编辑
其实,这才是原帖吧= =
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3121
54我吧~
悠悠炸弹 发表于 2009-12-6 15:49

状态法虽然只要用到事件,人物多了还是不好办.不过作升级道具还是可以的,技能书的话人多了
就怀具了.

我那个是脚本做法,不是事件做法.
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 楼主| 发表于 2009-12-6 16:03:41 | 只看该作者
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发表于 2009-12-6 16:06:06 | 只看该作者
7# 夏季冰川

先创建一个物品,调用公共事件。
显示文章;让谁升级?
显示选这项;1.主角001    2.主角002
当选择选项1的情况下 主角001 等级+1
当选择选项2的情况下 主角002 等级+1
rpg爱好者
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发表于 2009-12-7 03:11:48 | 只看该作者
LS的这个人物如果一直变换或者随机选人就不行了,局限性太大.
要加人名的方法应该是和actor.name有关吧.
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