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发表于 2009-12-7 10:13:13
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本帖最后由 wangswz 于 2009-12-7 10:14 编辑
比如你的主线剧情已经到达了打BOSS的地方 那么只要统一修改这个值 那么设置这个判断条件的事件块就都会起作用 比如 剧情=99 挑战BOSS的时候 NPC会说 鼓励的话或者卖高级货物之类 =1的时候 初始情况 只有药水卖之类
有助于作者写主线剧情内容 而不必记住大量零散事件的开关变量的值 |
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