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发表于 2009-12-7 15:30:12
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以3号变量作为分歧
当3号变量为1是 c = '1'
当3号变量为2是 c = '2'
…………
当3号变量为6是 c = '6'
end #结束
devil = Sprite.new
devil.bitmap = RPG::Cache.picture(c)
#看见括号中的 c 了吗?
他就是分歧中的 c 的字符串
意思是显示名字为 c 变量的 “字符串” 的图片
你直接指定时候错误 是因为刚开始3号变量为0
而在分歧时又没有添加
当3号变量为0时 c 的字符串
所以~~~~~>....>>
Graphics.update#刷新画面 |
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