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你是一个角色还是很多脚色。刚好我请版主帮我写了一个懒人脚本拿去用吧。
# 职业随等级变化
# 作者:秀秀
# 格式说明
#
# 预设了1-5号码角色 ID1,ID2,ID3,ID4,ID5 可自行往后添加
# 数据库人物 ID = [[等级=>职业id],[等级=>职业id],...以此类推]
# 最后别忘了 @@ids 里添加ID
module Class_Msg
ID1 = [[5,2],[7,3]]
ID2 = [[5,44],[7,45],[9,46]]
ID3 = [[5,86],[7,87]]
ID4 = [[5,86],[7,87]]
ID5 = [[5,212],[9,213]]
@@ids = []
@@ids << nil << ID1 << ID2 << ID3 << ID4 << ID5
def self.check(id,level)
result = false
msg = @@ids[id].dup
msg.reverse!
for i in msg
if level >= i[0]
if $game_actors[id].class_id != i[1]
self.change_class(id,i[1])
result = true
break
end
end
end
return result
end
def self.change_class(id,class_id)
actor = $game_actors[id]
if actor != nil
actor.class_id = class_id
end
end
end |
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