| 赞 | 0  | 
 
| VIP | 0 | 
 
| 好人卡 | 0 | 
 
| 积分 | 1 | 
 
| 经验 | 2319 | 
 
| 最后登录 | 2019-5-24 | 
 
| 在线时间 | 12 小时 | 
 
 
 
 
 
Lv1.梦旅人 
	- 梦石
 - 0 
 
        - 星屑
 - 75 
 
        - 在线时间
 - 12 小时
 
        - 注册时间
 - 2008-8-1
 
        - 帖子
 - 122
 
 
 
 | 
	
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员  
 
x
 
 本帖最后由 mmll0070 于 2009-12-11 12:36 编辑  
 
我把    #-------------------------------------------------------------------------- 
    # ◎ 添加职业射程范围 
    #-------------------------------------------------------------------------- 
    # 射程 
    def range 
      range = 0 
      for i in 0...(RANGE_ELEMENT.size - 2) 
        if @element_ranks[RANGE_ELEMENT] <= 2 
          range += 2 ** i 
        end 
      end 
      if @element_ranks[RANGE_ELEMENT[5]] <= 2 
        range = -range 
      end 
      if @element_ranks[RANGE_ELEMENT[6]] <= 2 
        range *= 0.1 
      end 
      return range 
    end 
    # 射程类型 
    def range_kind 
      for i in 0...RANGE_KIND_ELEMENT.size 
        if @element_ranks[RANGE_KIND_ELEMENT] <= 2 
          case i 
          when 0 
            return '十字' 
          when 1 
            return '方形' 
          end 
        end 
      end 
      return '菱形' 
    end 
    # 射程障碍遮挡 
    def range_block? 
      if @element_ranks[RANGE_BLOCK_ELEMENT] <= 2 
        return true 
      else 
        return false 
      end 
    end 
    #-------------------------------------------------------------------------- 
    # ◎ 添加职业作用范围 
    #-------------------------------------------------------------------------- 
    # 范围 
    def aoe 
      aoe = 0 
      for i in 0...(AOE_ELEMENT.size - 2) 
        if @element_ranks[AOE_ELEMENT] == 2 
          aoe += 2 ** i 
        end 
      end 
      if @element_ranks[AOE_ELEMENT[5]] <= 2 
        aoe = -aoe 
      end 
      if @element_ranks[AOE_ELEMENT[6]] <= 2 
        aoe *= 0.1 
      end 
      return aoe 
    end 
    # 范围类型 
    def aoe_kind 
      for i in 0...AOE_KIND_ELEMENT.size 
        if @element_ranks[AOE_KIND_ELEMENT] <= 2 
          case i 
          when 0 
            return '直线' 
          when 1 
            return '横线' 
          when 2 
            return '十字' 
          when 3 
            return '1:2扇形' 
          when 4 
            return '1:1扇形' 
          when 5 
            return '2:1扇形' 
          when 6 
            return '方形' 
          end 
        end 
      end 
      return '菱形' 
    end 
    # 范围障碍遮挡 
    def aoe_block? 
      if @element_ranks[AOE_BLOCK_ELEMENT] <= 2 
        return true 
      else 
        return false 
      end 
    end 
  end 
end  
这一段丢到职业下面。但是貌似不能使用…… 
还需要改哪里? |   
 
 
 
 |