广场
工具/教程/素材
超评测活动结果
第29届极短篇游戏制作比赛
优秀游戏推荐
非官方运行时(20250730)
登录
RPGMaker工具集[20250416]
基础教程
授权素材推广
优秀原创游戏区
精品推荐贴
【RGD】DirectX驱动的RMVA
RGSS3 - runtime by Lanza
【RGM】RGModern - RMXP新runtime
【URGE】兼容 XP/VX/Ace 三系通用跨平台游戏引擎
Project1
»
广场
›
技术讨论
›
RPG Maker XP 讨论区
›
用ZLIB解压缩后如何将字符串转换成位图? ...
返回列表
发新帖
查看:
1869
|
回复:
4
[已经解决]
用ZLIB解压缩后如何将字符串转换成位图?
[复制链接]
先知先觉
先知先觉
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
1
经验
最后登录
2009-12-25
在线时间
0 小时
写轮眼
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-11-25
回帖
8
发消息
发表于 2009-12-24 13:55:03
|
显示全部楼层
|
阅读模式
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复
使用道具
举报
提升卡
沉默号角
喧嚣号角
变色卡
升龙剑
紫苏
紫苏
当前离线
赞
2
VIP
好人卡
积分
1
经验
最后登录
2019-10-10
在线时间
24 小时
写轮眼
梦石
0
星屑
61
在线时间
24 小时
注册时间
2008-8-5
回帖
1912
发消息
发表于 2009-12-25 03:00:32
|
显示全部楼层
你可以自行解码 bitmap 文件,然后把解码后得到的位图数据数组通过柳之一以前给出的获取 bitmap 内存地址的方法拷贝到一个空白但大小相同的 RGSS Bitmap 对象中
至于如何解码 bitmap,网上有很多相关的文章,我就不在这里费神赘述了 =v=
bitmap 解码相对与其它格式的图片来说应该算是比较简单的,毕竟每个像素都根据位图的位数静态的保存在了文件中
回复
使用道具
举报
先知先觉
先知先觉
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
1
经验
最后登录
2009-12-25
在线时间
0 小时
写轮眼
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-11-25
回帖
8
发消息
楼主
|
发表于 2009-12-25 18:29:43
|
显示全部楼层
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复
使用道具
举报
Goldencolor
Goldencolor
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
2
经验
最后登录
2014-6-5
在线时间
10 小时
写轮眼
梦石
0
星屑
220
在线时间
10 小时
注册时间
2009-7-25
回帖
571
发消息
发表于 2009-12-25 18:44:09
|
显示全部楼层
快速存储Bitmap的Marshal 个人感觉满不错的~可以用RGSS做部分小工具的~
回复
使用道具
举报
先知先觉
先知先觉
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
1
经验
最后登录
2009-12-25
在线时间
0 小时
写轮眼
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-11-25
回帖
8
发消息
楼主
|
发表于 2009-12-25 19:58:31
|
显示全部楼层
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册会员
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
浏览过的版块
水世界
Archiver
|
手机版
|
小黑屋
|
Project1游戏制作
Powered by
Discuz!
X5.0
© 2001-2026
Discuz! Team
.
在本版发帖
返回顶部
快速回复
返回顶部
返回列表