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[已经解决] 受伤se

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-12-31 11:33:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 谈陈鸿杰 于 2009-12-31 17:56 编辑

我用的齐时战斗脚本。想请问一下,怎样才可以是角色受伤时播放SE(不要说数据库里的选项那里调,总不可能男女都是一种声音吧)最好能让每个人都能有受伤se。谢谢解答!

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补充。。。貌似加一个状态就行。 在所有技能中加入一个一回合强制状态‘受伤’ 并行处理的公共事件里面再具体区分男女SE的不同。 比如 条件分歧:男人1,受伤 状态 时 演奏SE:男1受伤 分歧结束 条件分歧:男人2,受伤状态时 演奏SE:男2受伤 分歧结束 条件分歧:女人1,受伤状态时 演奏SE:女1受伤 分歧结束 …………………………以下简略。 但是普攻。。。应该要改脚本。 白菜依然路过。 ...
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发表于 2009-12-31 11:33:36 | 只看该作者
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发表于 2009-12-31 11:41:05 | 只看该作者
素材大x丁裏有
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 楼主| 发表于 2009-12-31 11:51:21 | 只看该作者
什么呀,我不是要素材
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 楼主| 发表于 2009-12-31 11:51:48 | 只看该作者
怎么,没人回答?
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发表于 2009-12-31 18:56:07 | 只看该作者
用全动画战斗脚本,在动画里设置挂挡时的声音

九月三日

  有时我真不理解,怎么有另一个人能够爱她,可以爱她,殊不知我爱她爱得如此真切,如此忘情,如此情意缱倦,除了她我什么也不了解,什么也不知道,什么也没有呀!
——摘自《少年维特之烦恼》

谨以 纪念一段消逝了的感情
ILY ZXY

NOIp什么的最讨厌了!

啊……讨厌,为什么我的网盘全部坏掉了……
zoomshare恢复了,虚惊一场
可恶的skydrive,我XX你的OO,竟把我的帐号封了!
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发表于 2010-1-16 20:32:43 | 只看该作者
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