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[已经解决] 装备附带特技(最简方法)

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梦石
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发表于 2010-2-27 18:49:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近发现66关了,就在这里搜了个装备附带特技的脚本
http://rpg.blue/web/?action-viewnews-itemid-40415
结果出错!范例也不知从哪下了
就写个了这样的简单脚本,给其他脚本菜鸟看

    if $game_actors[@actor_id].weapon_id == 1#武器编号,可随意修改
      $game_actors[@actor_id].learn_skill(1)#特技编号,可随意修改
    else
      $game_actors[@actor_id].forget_skill(1)
    end

这是个条件分歧,说当任一角色装备了1号武器,这个角色就能使用1号特技
反之,这个角色就会遗忘使用1号特技
这个脚本目前还没发现有什么冲突
如有需要,复制之后,贴在Game_Actor中431行之后(在“变更装备”处理结束前)
你可以贴无数个,数值也可以随意修改
附:weapon_id 武器编号
    armor1_id  盾编号
      armor2_id  头部防具编号
      armor3_id  身体防具编号
      armor4_id  装饰品编号
梦石
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星屑
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发表于 2010-7-7 20:20:55 | 显示全部楼层
多谢了 我找好久

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fux2 -800 挖坟扣分不解释

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宛若

梦石
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极短24参与开拓者

发表于 2010-7-7 20:43:10 | 显示全部楼层
这种东西貌似还需要一直判定,如果多的话很拖慢效率……
[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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梦石
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发表于 2010-10-22 09:35:31 | 显示全部楼层
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