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[已经过期] 想做一个体积大点的npc,需要占用4个图块,可以实现吗?

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发表于 2010-6-25 04:08:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 提妲 于 2010-7-8 08:52 编辑

想在地图上设定一个npc,为了剧情的需要需要设计成更大体积的,需要占用4个图块

战斗用的是slg模式的,也是需要4个图块,不知道能否通过程序或者设置来实现呢?
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发表于 2010-6-25 04:26:31 | 显示全部楼层
4个图块。。。。还真够大的。。。。看这样子貌似要改很多东西了。。。。。
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发表于 2010-6-25 12:32:45 | 显示全部楼层
只是样子大点而已
素材放大就行
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发表于 2010-6-25 14:13:09 | 显示全部楼层
当然是可以的
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-6-25 14:56:34 | 显示全部楼层
只是样子大点而已
素材放大就行
wangswz 发表于 2010-6-25 12:32

SLG的系统应该是判断事件格的吧?你图片大了它判断不到。

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判断事件格和这个事件块长多大有关系么? 虽然会出现覆盖其他事件的情况  发表于 2010-6-25 16:36
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发表于 2010-7-3 12:43:38 | 显示全部楼层
改象素虽然会变大,但是实际还是占用了1格,事件上需要设置4格

点评

其实 重叠起来触发也没啥。。。 wow玩习惯了  发表于 2010-7-3 13:36
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