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[已经解决] 求检测队伍中血量的脚本

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发表于 2010-6-28 01:54:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-6-28 11:47:19 | 显示全部楼层
那个主角?应该是让你选择一个人物的。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2010-6-28 12:00:33 | 显示全部楼层
因为要做事件4主角?  当选中那个主角加入队伍进行游戏后?不太理解
什么是 事件4主角?
$game_variables[1]1号变量
$game_party.members[X].id队首为0 返回位置X的队员ID
$game_actors[编号].hp  返回ID编号的HP现有量
$game_party.steps步数
只要让一个随行处理的事件用rgss语句周期判断一下就好
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 楼主| 发表于 2010-6-28 23:42:53 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-29 09:01:05 | 显示全部楼层
$game_party.members[X].id 就是这个 其他都用事件完成 事件里最后有rgss脚本插入
填  $game_variables[1]=$game_party.members[0].id
然后就能用1号变量去判断当前队伍开头成员的ID号是多少了
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发表于 2010-6-29 19:41:48 | 显示全部楼层
在主角栏加个空白角色
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 楼主| 发表于 2010-6-30 22:04:55 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-1 08:25:30 | 显示全部楼层
400帧就是6 7秒 你确定测试的时候有等那么长?
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 楼主| 发表于 2010-7-1 22:11:37 | 显示全部楼层
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