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比如本身动画第1个是砍,我把它改成了小火球,然后设置在怪物身上,让怪物可以放这个技能。然后保存退出。然后再进工程,测试了下战斗,怪物可以正常放小火球这个技能/,而且在怪物设置那里也可以看到,设置的就是小火球,但是到了动画那里,显示的还是本身的那个砍的动画,这是怎么回事啊? |
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