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[已经过期] 对技能冷却脚本的修改

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2010-7-1 16:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2010-7-1 16:52:31 | 只看该作者
请问改成秒的话,在战斗里用还有必要么……
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2010-7-1 18:03:41 | 只看该作者
同上,除非是RTAB战斗系统。不然在选择时耗时间就可以冷却好了0.0
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 楼主| 发表于 2010-7-1 19:15:07 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

超级囧神 无尽的灌水

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发表于 2010-7-1 19:20:26 | 只看该作者
啊~可惜我也是小白一个~~~嘻嘻
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发表于 2010-7-1 19:22:37 | 只看该作者
有用啊,我打算用在ARPG当中
人孰无过 发表于 2010-7-1 19:15

很好很强大,原来arpg可以用原来的Scene_Battle的回合制...



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 楼主| 发表于 2010-7-1 19:28:03 | 只看该作者
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发表于 2010-7-1 20:01:18 | 只看该作者
:'(
这个脚本和物品颜色脚本不兼容,我一直很郁闷……
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发表于 2010-7-1 20:36:14 | 只看该作者
本人脚本盲...LS不要介意
人孰无过 发表于 2010-7-1 19:28

其实,要做arpg应该贴上你的arpg系统叫人帮忙做冷却系统啥的,回合制的冷却和arpg完全不沾边嘛...
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Lv1.梦旅人

剑仙·影羽

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发表于 2010-7-1 21:52:19 | 只看该作者
我是伪·脚本盲 + 伪·小白 + 伪·新手

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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