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[已经解决] 事件如何制作变身卡

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鬼才

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发表于 2010-7-2 16:44:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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事件如何制作变身卡  保持一小时后恢复自己的行走图与战斗图
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发表于 2010-7-2 16:51:03 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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发表于 2010-7-2 16:56:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 越前リョーマ 于 2010-7-2 16:58 编辑

制作是不难,卡倒也不会,毕竟没太多操作变量。

具体做法:
首先在变身卡这个物品上附带一个公共事件,内容是,某开关打开,以及修改战斗图和行走图。
在公共事件里制作一个并行事件,条件就是某开关打开。内容,等待1个小时的帧数,20帧算一秒,应该是3600*20,也就是72000帧,然后修改战斗图和行走图,关闭开关。

其实一般的RM游戏的话,一个小时太长了……

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 楼主| 发表于 2010-7-2 17:01:22 | 显示全部楼层
不行  等待是等在哪  角色不能移动  其实我先想过
44RPG开发论坛 ←点击进如  RPGXPQQ群89799338
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名侦探小柯

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发表于 2010-7-2 17:02:04 | 显示全部楼层
并行的时候等待角色可以做任何事情。
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鬼才

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 楼主| 发表于 2010-7-2 17:08:52 | 显示全部楼层
谢谢喔
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发表于 2010-7-2 18:02:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 凌辰 于 2010-7-3 11:34 编辑

其实不用这么麻烦,
如果LZ 不想听那我就不说了
话说变身卡是网游的项目啊
LZ您想干吗

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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发表于 2010-7-2 18:13:02 | 显示全部楼层
= = 不是有计时器的么
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名侦探小柯

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发表于 2010-7-2 21:20:16 | 显示全部楼层
= = 不是有计时器的么
Yui 发表于 2010-7-2 18:13


计时器会显示出来……

点评

Yui
原来还怕显示出来 = = 我弄的时候直接把计时器不显示。。XD 不过这样也就不算事件了。。  发表于 2010-7-3 10:08
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