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发表于 2010-7-6 00:00:29
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本帖最后由 败笔 于 2010-7-6 00:42 编辑
由于你在公共事件里设计的是敌人:1变身石像鬼,所以在别的怪血在10%一下时发动技能是第一只怪变身!
只要在队伍里做事件!距离为回合才可以!
你应设计个条件分歧!(顺便设计个怪生命在10%以下的状态!判断技能是否成功,如果你想100%就直不用技能,直接判断10%以下变身。)
弄好状态后,你设计条件分歧。
判断敌人X进入状态实行编号为X的敌人的变身事件就OK了!
已改好的范例。
仿梦幻西游怪物变身.rar
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