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[已经过期] 有什么东西可以把飞艇挡下来么?

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梦石
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发表于 2010-7-4 16:35:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有什么东西可以把飞艇挡下来么?
事件什么的方式都行,但不要太麻烦...
(不然设置一大片岂不是痛苦死了...)

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请您在48小时内对此帖做出回应,否则将由版主结贴。  发表于 2010-7-14 00:56
梦石
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发表于 2010-7-4 19:24:36 | 显示全部楼层
脚本默认情况下,全通。没有什么能挡住。
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发表于 2010-7-5 01:18:32 | 显示全部楼层
我试了下修改game_map和game_player里的passable?方法,貌似无效

不太清楚为什么

继续研究+等待高人解答
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发表于 2010-7-5 20:53:37 | 显示全部楼层
:L没有地形标志所以很麻烦,不过lz可以试试地区,在passable?里加上一个角色是否在地区中的判断。
好歹当年也当过大魔王过,orz
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风雪夜不归人

梦石
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贵宾

发表于 2010-7-6 13:29:35 | 显示全部楼层
说实话,如果飞艇被挡下来不是才奇怪吗?
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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发表于 2010-7-6 13:37:51 | 显示全部楼层
请从这段着手
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 判断地图是否可以通行
  3.   #     x:X 座标
  4.   #     y:Y 座标
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def map_passable?(x, y)
  7.     case @vehicle_type
  8.     when 0  # 小型船
  9.       return $game_map.boat_passable?(x, y)
  10.     when 1  # 大型船
  11.       return $game_map.ship_passable?(x, y)
  12.     when 2  # 飞船
  13.       return true
  14.     else    # 行走
  15.       return $game_map.passable?(x, y)
  16.     end
  17.   end
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开拓者

发表于 2010-7-6 14:42:52 | 显示全部楼层
{:nm_7:}与其挡飞船不如限制它下落的位置
吸吸
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