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[已经解决] 三个问题:动画+被动技能+复活币

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发表于 2010-7-7 12:02:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 云流转虹 于 2010-7-7 14:01 编辑

啊,期考终于结束了,要开始工作了
问题一:释放技能后都会等到出现伤害数值后才出现状态动画,怎样可以做得连接一点?
问题二:被动技能能做出来么?就是学了某技能之后自动加属性的那种。(非状态)
问题三:复活币类型的怎么做?就是死后自动消耗物品复活。
那个,麻烦各位了……还有……顺便说一句,本人脚本小白……

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发表于 2010-7-7 12:11:13 | 只看该作者
一、在技能设置时把动画设为(无),再调用公共事件,显示所需动画
二、是基本属性吗? 直接用事件页里的增减能力值做,就是学会某技能,加某属性
三、请看这里:http://rpg.blue/htm/Topic_33470.htm
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 楼主| 发表于 2010-7-7 12:31:11 | 只看该作者
那个……
一:用公共事件,显示所需动画的话,只显示一回合的……
二:这个好!
三:里面那个网页不能用……

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话说第2个方法,如果你有遗忘技能的设置的话,怎么办呢  发表于 2010-7-7 12:54
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发表于 2010-7-7 12:36:48 | 只看该作者
我更喜欢有多少纪律,反击敌人的攻击或者普通攻击连击2次的被动技能

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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 楼主| 发表于 2010-7-7 12:41:25 | 只看该作者
逆转反击?呵呵……

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好名字!!  发表于 2010-7-7 12:43
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发表于 2010-7-7 12:46:08 | 只看该作者
本帖最后由 火ZHI意志 于 2010-7-7 12:50 编辑

其实那种被动技能可以用公共事件+脚本,当拥有某不能使用的技能
有百分之X的几率拥有反击状态,状态动画为角色武器攻击动画或无,
而且0回合以后100%几率消失,被普通攻击后50%的几率消失,以及战斗结束时消失就行了

然后随便找一个反击状态的脚本,按照设置,设置成那个反击状态,就OK了

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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发表于 2010-7-7 12:49:24 | 只看该作者
一:用公共事件,显示所需动画的话,只显示一回合的……

什么意思?


网页不能用?
试试这个http://rpg.blue/web/htm/news19.htm



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 楼主| 发表于 2010-7-7 12:53:02 | 只看该作者
嗯,那个用公共的话,只显示一下,然后就没了……

网页OK
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发表于 2010-7-7 13:44:36 | 只看该作者
回复 云流转虹 的帖子

技能动画不就是显示一次么?
持续显示的话加状态呗。
   
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 楼主| 发表于 2010-7-7 14:00:47 | 只看该作者
……明白了,我理解错误,多谢多谢!
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