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[已经解决] 我想实现一个功能,大家帮帮忙......

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发表于 2010-7-8 00:45:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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举个例子说
首先一共有ABCD四个地图,我想做到的是,当主角在A地图时,按ESC键,就会被传送到D地图,然后再按ESC,主角又会被传送到A地图,当主角在B地图时,按ESC键会被传到D地图,然后再按ESC,主角又会被传到B地图,当主角在C地图时,按ESC键会被传到D地图,再按ESC主角又会被传回C地图.......
如何实现?麻烦大家了......
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发表于 2010-7-8 03:20:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 败笔 于 2010-7-8 04:46 编辑

ESC键会和呼出菜单有冲突啊!
思路是!
在地图A设事件!
条件分歧
当XX按下时!
变量=1
移动到地图D
在地图B设事件!
条件分歧
当XX按下时!
变量=2
移动到地图D
在地图C设事件!
条件分歧
当XX按下时!
变量=3
移动到地图D
在地图D设事件!
条件分歧
当XX按下时!
条件分歧
变量=1时
移动到地图A
除此之外的场合
变量=2时
移动到地图B
除此之外的场合
变量=3时
移动到地图C
除此之外的场合
结束

另一种方法(同种道理)
按CTRL键
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发表于 2010-7-8 05:45:14 | 显示全部楼层
樓上這個是不是麻煩了點..
直接在地圖上弄一個並行處理的事件,
然後設置當XXX鍵被按下時
做XXX處理不就好了?

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LZ是想要按ESC! 而且要能回去! 过去式可以,那回来怎么判断?  发表于 2010-7-8 05:51
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发表于 2010-7-8 06:34:41 | 显示全部楼层
公共并行事件,判断当前地图ID即可,只是用ESC键作为控制键不太合适~

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好久不见星辰.... 怎么判断地图ID?脚本吗?事件里我没看到...  发表于 2010-7-8 15:41

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我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
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发表于 2010-7-8 16:40:07 | 显示全部楼层
在变量操作里面,其他里有~
话说……这个不算连帖吧……  = =|||

点评

装没看见- -|||  发表于 2010-7-10 15:57
原来在那里啊.....(说事件) 原来在这里啊.....(说你)  发表于 2010-7-9 03:45
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发表于 2010-7-8 17:18:24 | 显示全部楼层
代入地图ID
分岐
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 楼主| 发表于 2010-7-8 23:04:30 | 显示全部楼层
谢谢大家了,试过了,非常完美,谢谢大家
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