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楼主: Vlad
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[原创发布] 恶搞传说【Ver.1.075Alpha】【日式RPG】

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发表于 2010-7-30 11:52:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-7-30 13:36:40 | 只看该作者
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    恭喜哦。恶魔岛迷宫出口处就是1.073版的最末端了~  迷宫的敌人都是伏兵型的,也就是说,每开启一个宝箱,或进入特定的死胡同,就会激活地图中的许多伏兵。加上时间限制,就是为了迫使玩家在“重要的宝箱”和“次要的宝箱”之中做出选择。如果不开宝箱的话,相信是比较容易到达出口的。{:nm_4:}

再次恭喜【妈妈咪呀】君成功清关。作品之后的部分应该没有恶魔岛迷宫这样令人发指的大型剧情类迷宫了。敬请期待游戏的最终完成版。{:nm_6:}
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发表于 2010-7-31 17:03:47 | 只看该作者
你设计的那么多道具,结果和镜中花水中月一样啊大哥,你知道别墅碉堡中的卫兵我是怎么杀光的吗?最多杀3组然后跑回学院免费回复!要是靠吃药没等杀完我就破产了啊。而且到了对面大陆免费回复也没了。。。主要原因其实不是钱,而是物理攻击被设置的如同挠痒逼迫你不得不使用魔法,不用魔法就消耗HP。用魔法就消耗MP,药的价格和打怪得钱不成比例,后期路上的怪我都用跑的,因为入不敷出。还有那件555555的装备没出新技能是不是BUG啊?
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 楼主| 发表于 2010-7-31 19:25:52 | 只看该作者
Nope。那件装备装备后提高能力,不装备则可以当作物品使用。这都被你买到了……膜拜下~  你用了内存修改器{:nm_7:}?顺便,卧只有十五岁……请叫卧少年~~

实话实说,卧自己通篇测试时,用的也是免费回复大法:杀几个兵就回城就免费恢复,或者去旅馆睡觉。旅馆花费前期仅10~40G,是完全够用的。药物则是有限获得,主要用于Boss战的短暂消耗。卧想说,有头盔、有板甲、有盾牌、有补药,这当然最好……但这并不是“天经地义”的:卧自己玩时前期就经常“衣不蔽体”,直到能免费捡到物品装备为止。

——影响卧在经济上做出“抠门”设计的因素主要来源于当时卧在玩NGC上的生化危机4——很多玩家上手时抱怨这款游戏钱和弹药根本就不够用,直到熟练以后直奔Red-9一把手枪,而银行中留下大把的颓余。这也和卧妈不肯给卧零花钱有关:卧每天只有2块钱的零钱,如果没有花光第二天还不会再给。卧就是在痛苦中藏得一点私房钱……

当然,卧不敢斗胆奢望别人会抱着玩生化危机4的耐性去折腾卧的小游戏——事实上,如果把你在一周目中汲取的经验应用到二周目,你会发现这款游戏的经济远要比想象中来得宽适。
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发表于 2010-8-1 03:22:12 | 只看该作者
生化4我各种主机各种版本各种难度通关50次以上:lol
除了开头的死守剧情,其他任何时间内如果你弹药过少那打死敌人后掉落弹药的几率就会变高,只要别乱放空枪就没问题。这是CAPCOM从当年的街机ACT开始遗留下来的传统,比如三国志你血少敌人会提高掉包子的几率。当然这种优惠有个度,要不然游戏就没难度了。
一般RPG中对付路上的杂鱼基本用物理攻击搞定,如果不是一两回合搞定或者敌人攻击过高那么队伍中应该有个专职回复的职业。主角是队伍里肉搏唯一能看的同时又只有他有回复,这个就比较别扭了。比如地下那个幽灵,不用圣光基本打不动,用了没人回复,物品回复的话那一场把我前面积攒的药全吃光了。还有你大概忘记了自己设置的女魔头加入后会拿走一大笔钱并吃光我的高级恢复药,后面她又拿走一笔钱,几乎我教堂的任务就等于白做,让人吐血。
另外你才15真让人吃惊,8岁开始就弄这个,必须得膜拜一下
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发表于 2010-8-1 16:21:50 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-8-2 12:59:44 | 只看该作者
啥!
感谢泥们的建议!卧将在近期考虑:
1,大幅降低药品的价格,尤其是“魔女之血”等魔法回复品的售价;
2,在迷宫里增加“迷路的商人特遣队”中立势力,为主角提供应急商品;
3,进一步丰富小游戏(如地下拳场、支线任务等);

在作品DOOM帝国篇章最终完成以前将不再公布Alpha版本的测试版,以向诸位提供更高完成度、更耐玩的佳作。

小道消息 这个周末卧加入了武器锻造系统:像”火神剑索尔“这样的兵器不再遥不可及——玩家找到铁矿石、并搭配特殊物品“索尔的头箍”就能到铁匠处打造自己的火神剑。当然,特殊物品将通过支线任务等特殊方法获得。
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发表于 2010-8-5 12:48:46 | 只看该作者
本帖最后由 瞳} 于 2010-8-5 13:41 编辑

說真的 剛開始就有錯別字。。
有沒有大地圖阿- -
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