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[已经解决] 请问攻击防御随等级上升怎么弄?

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发表于 2010-7-14 12:01:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-7-14 12:08:05 | 显示全部楼层
我記得以前66rpg有個叫甚麼空手的攻防能力...
這腳本可以實現你的要求...
-==Hovey The Thief==- 制作进度 地图:■■■■■■□□□□ 50% 剧情:■■■■■■■■□□ 80% 任务:■■■□□□□□□□ 30% 素材:■■■■□□□□□□ 40% 系统:■■■■□□□□□□ 40% 不懂得用PS上色……
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 楼主| 发表于 2010-7-14 12:50:44 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-14 12:57:50 | 显示全部楼层
終於在百度貼吧找回了~   *V*
http://tieba.baidu.com/f?kz=46347886
-==Hovey The Thief==- 制作进度 地图:■■■■■■□□□□ 50% 剧情:■■■■■■■■□□ 80% 任务:■■■□□□□□□□ 30% 素材:■■■■□□□□□□ 40% 系统:■■■■□□□□□□ 40% 不懂得用PS上色……
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 楼主| 发表于 2010-7-14 12:59:25 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-14 13:02:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 andyho777 于 2010-7-14 13:03 编辑

這個腳本的原理是....
攻防能力會隨角色的能力值而改變.... (e.g. 力量, 魔力)
因為能力值會隨角色升級而提升, 所有就能間接做到攻防能力也能隨角色升級而上升了...
空手是指角色脫掉武器的意思....

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-==Hovey The Thief==- 制作进度 地图:■■■■■■□□□□ 50% 剧情:■■■■■■■■□□ 80% 任务:■■■□□□□□□□ 30% 素材:■■■■□□□□□□ 40% 系统:■■■■□□□□□□ 40% 不懂得用PS上色……
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