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从开始接触RM和6R已经接近一年了,这一年以来,倒是感触颇多。
其实,从一开始想要制作游戏,也只是因为自己喜欢那种冒险,自己原来也经常写下一些胡思乱想,也许是这一点一点的幻想燃起了信念的火花,从搬家以后,再到家里置购了电脑,就开始为自己的那点信念开始努力。
就这样,岁月在流逝,然而后来才发现,自己或许就没有制作游戏的耐心,回看一下自己的帖子,才发现曾经的自己有多么的幼稚。也是从那以后,才发现制作游戏的原来需要的不只是技术与灵感,我想最重要的应该是能够坚持下来并且可以经受住批评和赞扬的心。
细数,自己制作夭折的游戏也是有一些,就好像是秋日里飘零的落叶一样,最终落下,失去了当日的热心,就那样一再冷落,他们,也就是在自己失去兴趣的寒风里的悲剧吧……有的因为剧本,有的因为系统,也有的因为美工,然而,更多的是自己不想去付出。这样,自己真正完成的游戏也不算多,在RM停留的时间也应该够长了吧?一天天坐在电脑前面,有的时候真的不知道做什么。也正是在这种孤独的空洞中,才开始想要制作游戏,就好像童年里的自己喜欢读那些充满幻想与激情的书,喜欢画那些千奇百怪的画一样,然而,这些也都在一年年的对白中逐渐丧失,当再次翻开书籍,已经没有读下去的耐心;面对一张空乏的白纸,想要下笔,才发现已经没有了灵感;当再次用鼠标点开RM的窗口,看到一排排杂乱的文字和脚本,也就终于放弃。
前些日子帮别人做游戏,一开始因为系统,美工都做得自我感觉良好,就这样一直做下来,尽管一开始就隐约有一种害怕中途放弃的感觉,还是做了下来,然而短短的3天,再次打开的时候,已经是再没了那种不懈的热情,而只想测试游戏…自己根本没有制作完……却只想去玩……虽然觉得对不起别人,但是也是真的,真的厌倦了。
就这样,一度迷离,在一个个虚幻的梦里安眠;在一天天的时光里黯淡……就这样,一天天重复着世上最无聊的自己却乐此不疲的空洞的生活……
上高中了,那几天里,回味初中的那三年,才恍然发现这种空洞感觉原来只来源于自己空乏的内心,我也无数次反省过,到底为什么,变得那样麻木,然而也都是不得其解,自己却一在躲避,终日在一个地方彷徨,终日步履蹒跚的反复……
回到家里,再次打开电脑,才发现自己原来的生活又有多么的可笑,才发现网络对于自己又是多么的无聊…
再打开那一个工程,又恍然间多了一种感觉。
事实上一部游戏就是一个人的一生,或者反过来说,人生就是一场游戏,也许自己用心去生活,也就是用心的去制作这部属于自己的游戏,去享受这部不知何时是结局的游戏。
或者,制作游戏也就是制作自己的人生?
或许,一部游戏,不只是让别人来玩的,在带给玩家消遣的同时,还能让玩家的心灵震撼,让玩家感动,让玩家一遍遍的思索。
这样,一部游戏就真的很成功了。
或许,自己的游戏不能给人那么多,那么,只要自己用心了,在面对众人的冷嘲热讽抑或是表扬赞美,都会有很平静的心吧,或许有一点点的哀伤和激动,不过,又有什么呢?因为无论如何,自己,用心了。 |
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