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本帖最后由 steve_fox 于 2010-7-20 17:45 编辑
我希望修改技能命中率的计算方式, 能在角色的基础命中之上再另加技能本身的命中, 而不是独立的命中率
脚本弄了半天都搞不懂的肉脚求教
---羞耻分隔线---
我之前也是修改这个
用测试的发现没效, 以为自己搞错了
今天才知道原来我要先save project……
感谢wangswz的帮忙
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