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[已经解决] 关于事件指令里"等待"的设定.

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梦石
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发表于 2010-7-19 23:55:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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好像在RMXP里,只要设置了"等待"后,整个游戏都会进入等待状态,如果不希望其他事件也进入等待状态,有没有独立的"等待"设置方法?

不画画就死星人

梦石
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发表于 2010-7-20 00:02:24 | 显示全部楼层
并行处理该事件

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渣绘关注慎重
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 楼主| 发表于 2010-7-20 00:14:11 | 显示全部楼层
这能行就搞笑了,
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不画画就死星人

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发表于 2010-7-20 00:28:16 | 显示全部楼层
是搞笑,请详细描述下你要的效果

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LZ好像是2005年注册的...  发表于 2010-7-20 15:50
这种新人很牛比啊,搞不好可以拜他为师,X的  发表于 2010-7-20 08:37
moy
你脾气真好....  发表于 2010-7-20 00:57
渣绘关注慎重
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发表于 2010-7-20 00:39:48 | 显示全部楼层
    试试 看  咯   - -  ~~~~~~~!!
求师傅    求 教学     求帮助      求欲望
   留Q1040359059    话说  我叫白兰
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发表于 2010-7-20 08:31:21 | 显示全部楼层
为米思想不能开放一点呢     一个开关就解决的事
............................
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 楼主| 发表于 2010-7-20 14:01:19 | 显示全部楼层
回复 小角色 的帖子

比如事件1要等待100帧后继续执行他下面的内容,但是事件2或者事件3等等都不用等100帧就继续执行它们自己的内容.
   

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回复:我试了...  发表于 2010-7-20 21:23
请问我说的并行你试了么- -  发表于 2010-7-20 14:41
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发表于 2010-7-20 15:52:24 | 显示全部楼层
或者可以换上=设置移动路线=等待100帧
等待移动结束
XXX...
【注意:并行处理】
不知道行不行哈
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发表于 2010-7-20 17:06:59 | 显示全部楼层
帧等侍本来就是独立
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发表于 2010-7-20 17:56:33 | 显示全部楼层
小白还这种态度,真是无语
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