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[已经解决] 请问如何清除窗口的黑色背景

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发表于 2010-7-20 07:52:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 daiboy12 于 2010-7-20 16:53 编辑

昨天用了某位前辈的方法改了窗口透明度,但是发现一些界面还是没透明。后来就发现是因为窗口后面还有一层黑色的背景。请问如何去掉这个背景?我想做到像66RPG整合脚本那样半透明可以看到地图的……

感谢各位的回答!

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发表于 2015-6-22 15:19:57 | 只看该作者
小角色 发表于 2010-7-20 08:34
留地图的

读档界面n的话怎么办,我添加了一个
class Scene_Load
  include XRXS_MP7_Module
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end

起不到作用啊
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 楼主| 发表于 2010-7-20 16:53:26 | 只看该作者
:L不好意思 囧 自己解决了

原因是大小写………………
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 楼主| 发表于 2010-7-20 16:47:00 | 只看该作者
回复 小角色 的帖子

还是不大会…… 我是想改掉加点界面的黑色背景,应该怎么做呢?直接在
class Scene_Lvup
这句后面加
  1.   include XRXS_MP7_Module

  2.   alias xrxs_mp7_main main

  3.   def main

  4.     create_spriteset

  5.     xrxs_mp7_main

  6.     dispose_spriteset

  7.   end
复制代码
游戏会报错……

可以解释一下把什么放在什么位置吗?或者需要我把脚本发上来?

麻烦你了!

   
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 楼主| 发表于 2010-7-20 12:05:45 | 只看该作者
喔 谢谢各位前辈!!
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tchj

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发表于 2010-7-20 09:53:13 | 只看该作者

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请叫我tchj。

另:欢迎光临MY BIOG:http://hi.baidu.com/tanchenhongjie
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发表于 2010-7-20 08:34:13 | 只看该作者
留地图的
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================


  4. #==============================================================================
  5. # ■ Window_Base
  6. #==============================================================================
  7. class Window_Base < Window
  8.   alias xrxs_mp7_initialize initialize
  9.   def initialize(x, y, width, height)
  10.     xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
  11.     if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
  12.        $scene.is_a?(Scene_Item) or
  13.        $scene.is_a?(Scene_Skill) or
  14.        $scene.is_a?(Scene_Equip) or
  15.        $scene.is_a?(Scene_Status) or
  16.        $scene.is_a?(Scene_Save) or
  17.        $scene.is_a?(Scene_End) or
  18.        $scene.is_a?(Scene_Shop)
  19.       self.back_opacity = 160  #————这个数值可调,为透明程度
  20.     end
  21.   end
  22. end
  23. module XRXS_MP7_Module
  24.   def create_spriteset
  25.     @spriteset = Spriteset_Map.new
  26.   end
  27.   def dispose_spriteset
  28.     @spriteset.dispose
  29.   end
  30. end
  31. class Scene_Menu
  32.   include XRXS_MP7_Module
  33.   alias xrxs_mp7_main main
  34.   def main
  35.     create_spriteset
  36.     xrxs_mp7_main
  37.     dispose_spriteset
  38.   end
  39. end
  40. class Scene_Item
  41.   include XRXS_MP7_Module
  42.   alias xrxs_mp7_main main
  43.   def main
  44.     create_spriteset
  45.     xrxs_mp7_main
  46.     dispose_spriteset
  47.   end
  48. end
  49. class Scene_Skill
  50.   include XRXS_MP7_Module
  51.   alias xrxs_mp7_main main
  52.   def main
  53.     create_spriteset
  54.     xrxs_mp7_main
  55.     dispose_spriteset
  56.   end
  57. end
  58. class Scene_Equip
  59.   include XRXS_MP7_Module
  60.   alias xrxs_mp7_main main
  61.   def main
  62.     create_spriteset
  63.     xrxs_mp7_main
  64.     dispose_spriteset
  65.   end
  66. end
  67. class Scene_Status
  68.   include XRXS_MP7_Module
  69.   alias xrxs_mp7_main main
  70.   def main
  71.     create_spriteset
  72.     xrxs_mp7_main
  73.     dispose_spriteset
  74.   end
  75. end
  76. class Scene_Save
  77.   include XRXS_MP7_Module
  78.   alias xrxs_mp7_main main
  79.   def main
  80.     create_spriteset
  81.     xrxs_mp7_main
  82.     dispose_spriteset
  83.   end
  84. end
  85. class Scene_End
  86.   include XRXS_MP7_Module
  87.   alias xrxs_mp7_main main
  88.   def main
  89.     create_spriteset
  90.     xrxs_mp7_main
  91.     dispose_spriteset
  92.   end
  93. end
  94. class Scene_Shop
  95.   include XRXS_MP7_Module
  96.   alias xrxs_mp7_main main
  97.   def main
  98.     create_spriteset
  99.     xrxs_mp7_main
  100.     dispose_spriteset
  101.   end
  102. end

  103. #==============================================================================
  104. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  105. #==============================================================================
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