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[已经解决] 呵呵,又有个小问题请教

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-26 21:18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎样能使地图不停的震动啊?我将“画面震动”加入循环,程序运行到震动就死了,动不了

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-27 00:18:37 | 只看该作者
将事件设为并行处理

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Lv1.梦旅人

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贵宾

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发表于 2010-7-27 00:21:42 | 只看该作者
使用并行处理
但是使用并行太多的话会卡的
努力努力再努力
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头像被屏蔽

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-27 08:54:47 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-7-27 09:35:22 | 只看该作者
谢谢
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Lv3.寻梦者

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极短24参与开拓者

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发表于 2010-7-27 11:59:52 | 只看该作者
乃们怎么那么坏= =|||
误导人家新手……
直接在循环里面 画面震动下面添加等待(根据震动的帧数)
[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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发表于 2010-7-27 13:43:33 | 只看该作者
- -b循环要设置break,要不然会陷入死循环。
好歹当年也当过大魔王过,orz
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 楼主| 发表于 2010-7-27 14:36:15 | 只看该作者
我需要在一张图中不管呆多久都是画面震动哦!

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你当咱没说……  发表于 2010-7-27 18:02
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发表于 2010-7-27 15:28:04 | 只看该作者
事件指令中直接有画面的震动,有强度和速度还有时间侦的调整,搞成并行,在进入此地图的时候开启事件开关,离开这个地图时关闭此事情的开关,即可!~

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 楼主| 发表于 2010-7-27 20:22:58 | 只看该作者
大家教我怎么设置这个画面震动的循环吧?我还是没有解决。画面震动了一段时间就还是停下来了。我想要的主角在一个画面不断震动的地图上行走的效果
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