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[讨论] 求技术宅一起开发新的RPG制作工具。。。

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梦石
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发表于 2010-7-26 21:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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因为我是学软件的 所以这个想法也考虑过很久了 只是技术还欠火候
于是想召集大家的力量做这件事
RM的不足太多了 可是这种软件太少了 都没人做 却有很多人玩
我觉得如果有开发游戏的水平 开发游戏编辑器就不难了
比如速度效率方面用C++开发可以再提高一些 我就是学C++的比较了解
3D呢 因为2D控还很多 这个还有待讨论 3D制作素材的话难度会升高 但表现力也会相对提高 比如镜头如果能自由定义 不但可以做华丽的剧情 完全可以做电影了  
人物可以自带纸娃娃系统 这样可以更加丰富一些
大家似乎更偏好ARPG 我也是 所以战斗系统就ARPG吧
游戏制作的人性化也可以更高 这样可以提高效率 我觉得RM不怎么人性化 这一点可以借鉴MAYA 右键轻划一下就是一个命令 不同方向是不同命令 很爽吧
总之RM不爽的地方都可以改进 有人感兴趣么

真实之终章

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发表于 2010-7-26 21:25:04 | 显示全部楼层
有人感兴趣……所以已经有很多人很多个项目在做了……OTL
玫瑰绽放,彼岸流殇。
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 楼主| 发表于 2010-7-26 21:31:55 | 显示全部楼层
老实说 我的作品现在最好的只有用DX做的俄罗斯方块和一个能实现行走对话的RPG
是不是好高骛远我不知道 但我总是蹦出很多很多想法
LS说的项目有详情么 很感兴趣啊。。。。。。。
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发表于 2010-7-26 21:44:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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真实之终章

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发表于 2010-7-26 21:49:32 | 显示全部楼层
目前多数的开发都在引擎和编辑器层面,目前比较大的有:
RGE 2 引擎语言C++ IDE语言C# 解释器依然Ruby 底层采用D3D   =〉负责人夏娜,专区在XP讨论区内,RGE本群群号30864812
MGM  采用RGE 1的引擎(语言为C 底层D3D) IDE语言为Ruby和易语言交互   =〉负责人zh99998,Q号276169442
以及GoldenColor开发的加强型脚本编辑器 具体情况未知= =b 在地球村可见有关贴

点评

不过MGM是啥?  发表于 2010-7-26 22:33
话说RGE的解释器底层是C++的  发表于 2010-7-26 22:33
玫瑰绽放,彼岸流殇。
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2010-7-26 21:53:42 | 显示全部楼层
其实真里亚也在开发引擎,无名字。之前的版本使用 OpenGL。现在在学习 DirectX ,打算重写一个。


《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2010-7-26 21:56:58 | 显示全部楼层

    看你这帖子我觉得还欠些火候。多研究研究吧
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-7-26 22:41:44 | 显示全部楼层
用给大部分人用的话事件方面还是要保留甚至加强的。

点评

那也挺好的吧……起码可以自己添加  发表于 2010-7-27 10:49
把事件做成只留20来个基本指令,其他指令自己用脚本添加(指令窗口界面无上限)……你愿意么= =||  发表于 2010-7-27 08:41
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2010-7-26 22:58:07 | 显示全部楼层
没编程技术...路过吧
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开拓者贵宾

发表于 2010-7-27 10:12:45 | 显示全部楼层
哈哈哈你看你又来开玩笑了
I'm the bone of my Second Grade.
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