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[已经解决] 去除ZTBS部队表的死亡人员

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发表于 2010-7-31 22:02:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 冥影帝 于 2010-8-4 23:30 编辑


就像这个样子……
虽然当烈士很令人敬仰,但站着位置不干活让我感到很不爽。能不能想个方法,把死亡后的人员从名单中消除。

实在不行,能不能改一下脚本,把那个“部队表”删掉。

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 楼主| 发表于 2010-8-1 12:09:04 | 只看该作者
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发表于 2010-8-1 13:30:05 | 只看该作者
请把脚本发来
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 楼主| 发表于 2010-8-1 18:20:01 | 只看该作者
战棋范例.rar (2.03 MB, 下载次数: 57)
ZTBS战棋范例,希望你对这东西的了解度不是零。
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 楼主| 发表于 2010-8-2 11:09:19 | 只看该作者
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发表于 2011-7-28 11:33:22 | 只看该作者
我不知道如何去掉单个阵亡角色,如果你想去掉整个部队列的话:可以用以下段落替换203行



  # ZTBS设置段
  def make_command_window(index = 0)
    case $game_system.tactics_step
    when 0
      if ZTBS::POSSIBLE_SAVE
        s1 = "结束本回合"
        s2 = "存档"
        s3 = "结束游戏"
        @command_window = Window_Command.new(170, [s1, s2, s3])
      else
        s1 = "结束本回合"
        s2 = "结束游戏"
        @command_window = Window_Command.new(170, [s1, s2])
      end
      @command_window.x = 0
      @command_window.y = 64
    when 2
      s1 = "移动"
      s2 = $data_system.words.attack
      s3 = $data_system.words.skill
      s4 = $data_system.words.item
      @command_window = Window_Command.new(120, [s1, s2, s3, s4])
      @command_window.x = 0
      @command_window.y = 64
    when 5
      s1 = $data_system.words.attack
      s2 = $data_system.words.skill
      s3 = $data_system.words.item
      s4 = "休息"
      @command_window = Window_Command.new(120, [s1, s2, s3, s4])
      @command_window.x = 0
      @command_window.y = 64
    end
    if @command_window != nil
      @command_window.back_opacity = 160
      @command_window.index = index
      if $game_player.y < 4
        @command_window.y = 416 - @command_window.height
      end
      if $game_player.x < 10
        @command_window.x = 640 - @command_window.width
      end
    end
  end
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