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[已经解决] 战斗结束后为什么人物移动速度变快?

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发表于 2010-8-2 03:37:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-8-2 06:31:35 | 显示全部楼层
在战斗结束后在事件里跳过速度吧

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尽头

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发表于 2010-8-2 07:54:47 | 显示全部楼层
是有调速度。可能是你看漏了

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发表于 2010-8-2 09:40:47 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-2 11:24:13 | 显示全部楼层
如果LZ不会看脚本也不想改脚本……偶有个简单的方法LZ可以试试~~就是在战斗结束后加点东西,如下:
战斗处理
胜利的场合:更改移动速度[角色,移动速度3,移动频率3](可以自己调,加速减速都可以)
失败的场合:GAME OVER(如果失败还继续游戏,那就-更改移动速度[同上])
逃跑:更改移动速度[同上]
等待移动结束

就是这样~~希望可以帮到LZ啦~~

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板子呀板子
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开拓者

发表于 2010-8-2 12:15:05 | 显示全部楼层
RTAB…………
我的有个小问题,就是如果把战斗音乐的节拍调到150%,战斗结束后全局速度加快很多…………
不知道为什么
往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧
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小小的百鬼夜行<

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贵宾

发表于 2010-8-2 13:16:52 | 显示全部楼层
灵异事件……要是我的工程也有这种效果就好了……
另……请附图……无法理解否则……
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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